网络游戏营销推广分析–以”剑侠情缘网络版三”为例文献综述

 2021-09-25 01:09

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游戏是人类发展过程中的必然会产生的事物,它能够将休闲和人与人之间的沟通相结合,以和平的方式建立人与人相互之间的联系和信任,为将来的合作分工打下一定的基础。

随着计算机网络技术的发展,网络游戏真正成长了起来,以直观的战斗特效和复杂有趣的情节开始吸引人们。

2010 年,中国国内网络游戏市场规模达到 1144.8 亿,已经进入红海阶段。

随着网络游戏的迅猛发展,网络游戏的营销也越来越复杂化,多元化,从原有的单一途径到多途径多深度的市场营销。

但是,即使最新的网络营销方案,也频繁出现臆测市场,从而导致营销效果不理想的状况。

如何在网络游戏市场规模快速增长的同时抢占先机,如何做好网络游戏的市场营销,是摆在所有和运营商网络游戏开发和网络游戏开发面前的一道难题。

网络游戏同市场上的其他产品一样,要想获得成功,需要一套完整周全的运营销售方案。

就想其他产品,公司对游戏的推广宣传只是营销的外显部分,而其核心则是为顾客提供更满意的、比竞争对手更好的解决方案。

如果没有全方位的顾客导向,没有全员服务的意识,没有实现双赢合作、共同增值的科学管理,就难以形成持久的产品和品牌的竞争优势。

本文将结合自己所学习的电子商务专业的相关理论,就目前的网络游戏销售策略进行浅层次的分析,希望可以给出自己对网络游戏营销策略的一点建议,希望我国的网络游戏产业越来越繁荣。

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