中国桌游商业模式的创新分析-以游卡为例文献综述

 2022-08-16 05:08

中国桌游商业模式的创新分析

——以游卡为例

摘要:经过近来年的持续发展,桌游行业产生了巨大的经济效益。海内外众多优质、丰富的桌游作品,备受广大玩家的喜爱与追捧。2020年ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)也全新增设“桌游主题展区”,代表着桌游影响力的进一步扩大。通过整理国内外有关桌游行业现状以及桌游本身特点的文献,本文从目前桌游市场在国内外的现状、桌游的跨领域的作用,桌游产品的受众群体等几个方面,对目前的研究进行归纳,并作出简单评述。

关键词:桌游现状;跨领域作用;受众群体;

一、文献综述

(一)关于国内外桌游行业现状的分析

1、国外桌游现状

桌游产业在国外,特别是德国已经相当成熟,在德国和美国,现在市面上出现的桌游不下三千种。美国作为桌游的后起之秀,现在发展势头已经和德国并驾齐驱,并出现了数家专门研发新的桌面游戏的公司。

过去几年, 海外市场对桌游的需求持续上升, 产品销售增长可观:2016年和2017年美国市场上的桌游销售额分别增长23%和3%。在年初举行的北美玩具展上, 桌游被业界认为是本年度的一个热门品类。

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