基于FPGA的VGA动态显示控制器设计文献综述

 2021-11-02 21:12:49

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现在社会,以计算机技术为核心的信息技术迅速发展,以及信息的爆炸式增长,人类获得视觉信息的很大一部分是从各种各样的电子显示器件上获得的,对这些电子显示器件的要求也越来越高,在这些诸多因素的驱动下,显示技术也取得了飞速的发展。

VGA(Video Graphics Array)是IBM在1987年随PS/2机一起推出的一种视频传输标准,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到了广泛的应用。

使用FPGA设计的VGA显示控制器具有很高的灵活性,可以根据其不同的类型、尺寸、适用场合特别是不同的工业产品,做一些特殊的设计,以最小的代价满足系统的要求,而且可以解决通用的显示控制器本身固有的一些缺点。

1、VGA显示技术的介绍VGA接口是一种被广泛应用的标准显示接口,大多数的显卡和显示器之间,以及二色等离子的电视输入图像模数的转换上使用了VGA接口。

VGA接口是一种D型接口,上面共有15针孔,分成三排,每排五个。

其中,除了2根NC(Not Connect)信号、3根显示数据总线和5个GND信号,比较重要的是3根RGB彩色分量信号和2根扫描同步信号HSYNC和VSYNC针[2]。

VGA显示的图像原理:常见之彩色显示器,一般由CRT(即:阴极射线管)构成。

彩色则由R,G,B(红:RED,绿:GREEN,蓝:BLUE这三基色够成。

显示则采取逐行扫描得方式解决,使得从阴极射线枪中发出的电子束得以打在具有荧光粉得荧光屏上,产生R,G,三基色的彩色像素。

扫描随即开始从屏幕的左上方进行,从左到右,从上到下,进行扫描,每扫完了一行,电子束则返回于屏幕左边下面一行的初始位置,在这期间,CRT把电子束消隐了,每行完成结束时,行同步则采用行同步信号进行,扫描完所有行;场同步则采用场同步信号进行,并使扫描回到屏幕的左上方,同时场消隐进行,准备下一场的扫描。

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