“沉浮”三维动画短片设计文献综述

 2021-12-29 21:15:22

全文总字数:3255字

文献综述

沉浮三维动画短片设计摘要沉浮三维动画短片是一部时长三分钟左右,讲述时代更迭、初心不变的C4D视觉艺术作品。

短片分别以中国唐代和充满科技感的未来为创作背景,通过Cinema 4D建立场景以及角色模型,利用实时渲染器以及插件实现三维影像的创作,最后运用Adobe After Effects进行视频合成,形成完整的作品。

作品旨在延伸时空理念的同时,向大众传达坚持本心的重要性。

关键词:数字媒体艺术;Cinema 4D;三维动画前言近年来,数字媒体迅猛发展,三维动画已成为全球性大型产业,它所带来的经济效应与影响力日趋增强,同时。

国漫电影的兴起,以及影视剧中特效的成熟,使得三维动画在我国的发展受到极大的关注。

当艺术走进数字时代,极富魅力的数字媒体逐渐联姻神秘的感性艺术。

动画艺术诞生以来,从没有像如今这般光彩夺目、摄人心魄,这使得沉迷其中的观众无法分辨这到底的艺术的科技还是科技的艺术,三维科技如同神迹一般将艺术家的宇宙展现给大众,如果说目前为止哪种成像技术最能为所欲为的扩充影视艺术的视觉表现张力,那无疑非数字媒体艺术莫属。

而在数字化影视的制作流程中,如Cinema 4D等一系列数字雕塑软件技术,在数字建模部分扮演着至关重要的角色。

如今,都市节奏的繁忙让追求梦想变成了一种奢望,人们往往被现实打败,沉浮世事沧桑里,分不清是在梦里奔波还是在现实中做梦。

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