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面向抑郁症患者的智能交互玩具设计
文献综述
摘要:近年来,人们的竞争压力不断增大、精神需求不断增多,而日益繁重的日常工作和生活也使得人与人之间的关系变得疏离与淡漠,心理、生理等诸多因素导致抑郁症的发病率不断上升,成为一个不容忽视的社会问题。随着科普宣传的持续展开,抑郁症得到了一定的重视,但药物治疗作为主要治疗手段的治愈率却并不高。玩具能够帮助人们放松身心且在日常生活中触手可得,也曾对其他类型的情感障碍、发育障碍病人起到积极作用,但面向抑郁症患者的玩具却几近于无。以上述问题为切入点,结合感官情感、交互情感及内在情感等要素,以用户为中心,研究和设计一款面向抑郁症患者的智能交互玩具。
关键词:交互设计;智能玩具;抑郁症
1抑郁症及其患者概况
1.1抑郁症概况
抑郁症也称抑郁障碍,以显著而持久的心境低落、思维迟缓、意志活动减退作为主要临床特征,是心境障碍的主要类型。据世界卫生组织(World Health Organization, WHO)统计,全球约有3.22亿抑郁症患者,患病率为4.4%,且伴随着相当高比例的自杀风险,每年有近百万人因此失去生命。在中国,抑郁症患者约占总人口的4.2%,而其中得到系统治疗的抑郁症患者只占总患病人数的10%左右。高患病率、高复发率、高自杀率使得抑郁症成为影响人们健康的重大问题,但现有的一线抗抑郁药物治愈率仅有30%[1]。
世界卫生组织于2016年10月10日发起了长达一年的活动:“一起来聊抑郁症”,并将2017年世界卫生日主题也定为抑郁症相关,以此为世界各地的抑郁症患者寻求和获得帮助。尽管如此,近年来抑郁症患者人数仍呈现出上升的趋势。据预测,2020年抑郁症将成为除了冠心病以外威胁人类健康的第二大疾病。
