CG插画主题创作——老人与海文献综述

 2022-02-17 09:02

全文总字数:2144字

  1. 引言:

本课题主要将《老人与海》的故事用原画技巧来完成一系列插画。用最直观的插画形式让人们去感受老人与海的故事。随着当时时代不断的信息化发展下,绘画已经不局限于在纸上来表达,数字信息的迅速发展,绘画工具不断的演变升级,插画艺术成为现代视觉设计中的一种独特的表现方式。插画是一种思维的引导,当我们读到一本书或者一本著作的时候,都会在自己的脑海里去勾勒一副自己对故事内容的构造和画面,因为每个人的想法和经历不同,所以每个人脑中的画面就有所不同,而插画,就是将这个画面给落实。或许我们需要有这样一幅画去引导我们去构造更多的画面,那么一张插画看过后不是对它的欣赏,而更多的是我们思维中对它的衍生。

  1. 课题国内外发展状况:

由于cg插画发展较晚,目前国内尚无针对cg插画艺术形式的相关理论研究著作,多数是对cg插画技法层面的专著以及相关的具体应用。如:唐月辉的《美人关——商业插图闯关攻略》一书,主要是介绍写实唯美的cg插画的技法和关于插画的命题、案例等。国外对于cg插画的研究也基本上是一些针对插画技法的介绍,如尼葛洛庞帝在他的《数字化生存》这本书中,详细阐述了数字技术带给我们生活上、工作上、教育上以及娱乐上带来的各种变化,是一本对cg艺术研究的较为全面的一本书。相对于其他国家,欧美国家以及地区在cg插画方面的研究还是比较成熟的,出现了很多专门从事cg插画的专业插画师,拥有着丰富的经验和技术。

  1. 研究主要成果:

在cg插画中,通过数字运算可以准确地制作出插画图形和形象,这种插画塑造的图形和形象多了一些造型的规则性、线条的光滑与流畅性,敏感过度的细腻行以及cg插画特有的器械性,具有特殊的视觉效果。cg插画作为一种新兴的插画艺术表现形式,伴随着计算机技术的发展、普及与数字化时代的到来而产生,它深刻反映了当今数字媒体与新技术、新的设计理念以及新的艺术形式不断融合、发展的现状。Cg技术从它的产生之日起就因为它的强烈的视觉冲击力洋溢在整个视觉艺术界。

  1. 发展前景:

当纯艺术画以及cg插画其作用性是不尽相同的,纯艺术画目前更适用于观赏性领域,对人们的思想意识有一定的冲击力,针对于人们的审美需求。Cg插画相比较而言具有一定的实用性和商业性,针对于人们的物质需求和娱乐需求。因此,两者均具有广阔的发展前景。

  1. 存在问题:

cg艺术虽然是一门商业艺术,依然应该把艺术水准放在第一位。迪斯尼的动画大片,好莱坞的电影特效动画,日本的pc游戏和家用游戏无论是整体美术设定还是细节的深入刻画无不精益求精,并富有强烈的个性,令人过目不忘。这不是说中国没有艺术素养高的艺术家、艺术设计师,而是忽略了艺术质量,只重技术效果的价值取向造成的,艺术水准高的创意和造型没有被重视。Cg是一种数码视觉技术手段,只有用它制作出成熟的艺术和艺术作品,它才能成为cg文化、才能打开市场,从而推动cg插画行业向前发展。

六、主要参考文献:

[1]林韬.数码绘画艺术[M].重庆:重庆出版社,2002 第一版(p2)

[2]王洪义.视觉形式分析[M].浙江:浙江大学出版社,2007年2月第一版(p121)

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