互动技术与建筑创作-3文献综述

 2022-09-12 02:09

    1. 互动建筑现状

维特鲁威的经典名作《建筑十书》提出了建筑的三个标准: 坚固、实用、美观,发展至今,现代建筑的有建筑师主导、静态、独立的特点,而建筑与人的关系则是相互独立。伴随着计算机技术的发展,未来建筑的互动性已经成为必然趋势。“lsquo;互动rsquo;一词的含义,有心理学、物理学以及社会学不同方面的阐释。lsquo;互动rsquo;是使不同系统或物质间发生相互作用或变化的过程,如今,建筑学的所谓lsquo;互动rsquo;(interactive)通常和lsquo;可适应rsquo;(adaptive)、lsquo;可变rsquo;(flexible)、lsquo;响应rsquo;(responsive)等概念相关联[1]。”

目前互动技术在建筑领域的应用依然比较小众,但在装置、表皮、结构、空间、媒体等等方面已经有了有多种多样的实例:新加坡樟宜机场中设置由608个轻质铝铜金属水滴和1216根钢线组成,每个水滴,都有一个电动机,并有电脑控制。雨点的组合,可以形成飞机、风筝、热气球、龙头等造型的雕塑,该装置通过Kinect技术实现;上海外滩金融中心的外表皮采用了可机械移动的“纱帘”,可根据不同的用途进行过调整,穿过幕布可看到阳台上的台阶和浦东的美景;中联重科展示中心意图展示中联重科的前瞻性、独创性和创新性,金属枝杈状金属表皮架在液态臂上,形成张开闭合的效果,好似展开的“变形金刚”;位于迪拜的苹果店,设计师加上了 18 扇网状面板,它们被称为“Solar Wings”,以隼收展翅膀的动作为灵感而设计的。白天,这些面板会被展开、拼接在一起,以遮挡直射的阳光、降低室温,晚上,它们会被收起,将整个门廊区对外敞开[2]。这些实例研究对我们的设计有一定启发作用。

针对互动建筑中运用广泛的几种设备和技术我们也做了相应研究。主要设备是VR、AR和Kinect,主要运用软件Unity 3D。

3.2 设备现状研究

3.2.1 VR虚拟现实技术

VR技术目前主要应用于方案展示阶段,沉浸式体验能给人带来更真实的空间体验效果,让设计方案更加准确。目前市场上应用最为广泛的VR设备之一HTC VIVE采用32颗32颗光电传感器与定位器,可360°全方位移动,110°接近人眼的大视角,超清2160*1200分辨率以及90Hz高屏幕刷新率,采用计算机模拟生成虚拟空间,通过头戴显示器和手柄输入设备以及定位器,并可以全局光和材质实时渲染,使人仿佛置身虚拟空间,感受真实的空间体验。目前较为成熟的系统开发比如光辉城市,为建筑师打造了一个VR设计平台,不仅可以在设计方案中切身体验,也可以实时改动设计。虚拟现实技术在城市设计方面也有了一定的应用,通过带上VR头盔,对着制作完成的实物模型,可以得到比只看图纸更直观的体验:第一,要是不满意,随时反馈给技术人员改;第二,可以通过虚拟的形式,亲临其境。

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