江苏渔业博览会水产加工产品展区设计文献综述

 2021-09-27 20:34:37

毕业论文课题相关文献综述

文献综述

我的毕业设计选题为《江苏渔业博览会水产加工产品展区设计》。该课题为实际应用课题,具有较强的实战性。通过水产加工产品的展示设计加深人们对渔业文化的形象化认识。多样化的水产品的加工方式结合多媒体展示技术的运用,向人们展示渔业文化和海洋的独特魅力,从而达到预期的展示设计效果。

一、选题的目的:

随着江苏渔业市场进入快车道,与渔业相关的产业也进入快速发展期,最典型的一个现象就是渔业博览会的蓬勃发展。通过对渔业加工产品的多元化的介绍与展示,达到体现渔业特点、提高销售额和在多元化产品中脱颖而出的效果。

渔业展位就是一个销售市场,也是展示水产品的重要组成部分。富有创意的设计不仅能够营造出好的贩卖空间,更重要的是能够吸引参观者的注意力,更有效滞留参观者在本展区的时间。与此同时,新媒体加工现场的使用,提供了一个高清晰度、生动、逼真的水产品加工的空间,使参观者有身临其境水产品加工现场的感觉更能给许多不能亲临展区参观的参观者一种新的选择和高度逼真的视觉体,加深参观者对水产加工的映像从而提升水产品的竞争力。江苏渔业是一个需要发展和壮大的薄弱产业,如何让江苏渔业水产加工产品博得参观者的青睐深入参观者的内心同时加深参观者对渔业文化的了解宣扬水产加工产品的知名度、是本次课题研究最为主要的目的。

二、选题的意义:

1、促进新媒体虚拟现实技术在渔业博览会中的应用

渔业博览会人山人海,咨询员有限,不可以照顾到每一位参观者,而在博览会现场放一台显示器或者触摸屏,让每一个路过的顾客都能全面地了解渔业博览会的介绍。

在展位中应用虚拟现实技术,参观者可以在虚拟现实--跟随渔船出海进行捕捞,坐上货车运货到加工仓库,在加工间跟着工人一起加工捕捞上来的水产品等,以第一人称视角,犹如身临其境,突破了传统三维动画被动观察无法互动的瓶颈。人们浏览的不仅仅是简单的文字介绍和图形展示,而是实现对其真实性和交互性的更高追求,给参观者带来难以比拟的真实感与现场感,使他们获得身临其境的真实感受,拉近参观者与水产品加工产品之间的心理距离,加速参观者对水产品加工的流程,大大拓宽了水产品销路,通过参观者自发地传播达到广告宣传效果从而提高渔业的竞争力。

2、加速展示设计在水产品加工方面的发展

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