动画短片《水墨运河》的创作文献综述

 2022-07-11 10:07

文献综述

本CG动画《水墨运河》以京杭大运河为主题,以中国水墨风格展现运河文化,采用C4D烟雾TFD插件,以三维效果展现水墨。本次创作,想通过展现京杭运河的历史文化、民俗风情引起人们对京杭运河的关注,也希望让更多的人了解运河文化的历史悠久。

本次创作以京杭大运河为主题,京杭大运河是世界上里程最长、工程最大的古代运河,也是最古老的运河之一,与长城、坎儿井并称为中国古代的三项伟大工程,大运河开挖、畅通与衰落,在一定程度上凸显了中国社会特殊的运行与发展轨迹。因此大运河既是一条河,更代表了一种制度、一个知识体系和一种生活方式。运河及其流经的线性区域所孕育的文化既是中国传统文化的一部分,也是形塑中国文化的基因之一。运河的“运”字本意为运输,但在社会体系之中,借助水的流转,“运河”成为漕粮运输、文化传播、市场构建和社会平衡的载体;在文化体系中,运河之运又与传统社会的国祚、文脉紧密相连。

本次创作以水墨动画片的表现形式,水墨,即“水墨画”,中国画的一种表现形式。水墨画被视为中国传统绘画,也就是国画的代表,将传统的中国水墨画引入到动画制作中,那种虚虚实实的意境和轻灵优雅的画面使动画片的艺术格调有了重大的突破。与一般的动画片不同,水墨动画没有轮廓线,水墨在宣纸上自然渲染,浑然天成,一个个场景就是一幅幅出色的水墨画。角色的动作和表情优美灵动,泼墨山水的背景豪放壮丽,柔和的笔调充满诗意。它体现了中国画“似与不似之间”的美学,意境深远。

本次创作以中国水墨风格展现运河文化,分为三大板块:扬州的美食、沧州的武术与杂技、与现代的科技贸易,短片的音乐采用中国古典乐曲,镜头中的物体随着音乐的节骤,开始变换与移动,水墨的形式采用C4D烟雾TFD插件,以三维效果展现水墨,短片中将囊括动物、人物与建筑,将其相互以水墨形势变换,形变。短片中的转场充满想象力与观赏性,将以物体的形变,或与空间发生改变为转换点,如:鱼鹰飞入水中变成一条鱼,这之间的镜头转换。

对于CG技术在影视的表现形式,刘晨在《CG动画在影视中的运用研究》[1]中指出“狭义上的CG电影则指的是电影中视觉方面的一切—场景、角色全部由计算机生成的影片。通俗点讲就是整个影片全部利用CG动画完成。我想在此重点说明下全CG动画带给影视行业的种种。

作为影片制作人员应当意识到,将CG技术引入以及应用于影片制作的目的并非仅仅在于通过此种技术实现对影片角色的真实化展示。笔者以前读到过这样一篇论述CG技术之于影片制作的文章,该文中指出:在现阶段的电影制作领域,随着CG技术大行其道,观众能够藉此实现对以往只存在于想象中的情景与人物的观赏,然而这样一来,一些影片会因将大量制作经费用于对虚拟场景的展现,从而造成对情节冲突以及角色刻画的投入下降,从而使制作出来的影片仅仅能够让观众体会到一定的感官刺激,却无法使观众在观影之后能够对影片的情节产生深刻的印象。

电影能够使观众获得身心的放松,因此,CG技术仅仅是实现这一目的的手段之一,而非全部。”

视觉艺术理论研究学家蒋佳在《浅谈CG动画创作中民族元素的运用》[2]中指出,所谓民族文化是各民族在其历史发展过程中创造和发展起来的具有本民族特点的文化。然而在当下CG动画中追求民族化创作出现了简单的逻辑:一提到民族特色动画,就会出现大量的水墨、剪纸、皮影、年画等传统艺术元素。传统艺术元素本身的确具备中国民族文化识别的象征性,但滥用和堆砌只会使传统文化元素沦为点缀物,没有和动画内容产生相得益彰的效果,便会逐渐演变成僵硬的符号,让传统艺术元素失去厚度,也使动画失去了本应具有的吸引力。

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