《磨人的小腰颈》纸艺定格动画设计——后期制作与剪辑合成文献综述

 2021-10-25 21:01:53

毕业论文课题相关文献综述

摘要

《磨人的小腰颈》是部时长一分钟左右的定格动画作品,是以修正药业产品推销广告为主题的视觉艺术动画作品。作品以美术生这一特定的群体视角出发,前期通过市场调研来获取准确的相关资料和数据,提炼出美术生们面临的一些共性问题如:容易被人误解学习非常简单轻松、家境都非常优越、美术生外貌都比较靓丽等等。但实际面临学习压力过大、消费成本过高、工作时久坐不动而带来的腰部和颈椎肌肉劳损职业病等等问题展开表现和探讨。作品设计风格上以简约扁平风为主,以纸艺关键帧动画为表现形式,背景音乐轻松活泼,比起刻板静态图片讲述,作品的形式展现能够让观众更好的了解美术生们面临的误解困惑和商业产品的实际作用。

完成一部优秀的作品,需要很多的步骤,每一个设计环节都需要认真仔细。定格动画作品《磨人的小腰颈》需要经过文字策划案与剧本、文字分镜头文案、画面分镜头的设计与绘制、角色设计、场景素材设计、人物动作设计、后期素材拍摄、素材整理、后期剪辑、后期画面调色、后期镜头合成、配音音乐剪辑合成等等流程。定格动画作品是由两个人合作完成,本人主要负责整部动画设计当中素材拍摄、素材整理与处理、后期剪辑、后期画面调色、后期镜头合成、配音音乐剪辑合成和片头片尾设计制作等等。

关键词:数字媒体艺术;定格动画;后期制作; 剪辑;合成;

前言

随着科学技术与社会的不断发展,人类的工作形式和种类日益多元化,随之而来的各种职业工作习惯而带来的职业病,成为了现实生活中人们的苦恼。近年来,颈部和腰部肌肉劳损成为多数从事脑力劳动和日益久坐的办公室人员的常见职业病。随着医学与科技的进步,各种针对性药物开发,成为各大制药厂商的重要核心竞争方向。其中 修正颈腰康胶囊产品就是修正药业生产的缓解和治疗颈肩和腰部肌肉劳损的针对性药物,厂商希望通过此款药物的推广,缓解此类职业病对于患者的困扰。

近年来,经过定格动画艺术的不断发展,作品创作对于材料的选择趋于多元化,但是相较于其他的粘土、布偶、实物等等表现材料和艺术形式,传统的纸质媒介仍然是艺术创作中使用的主流艺术表现手法。我们运用剪纸的表现手法设计出人物形象和相关道具,让《磨人的小腰颈》这部定格动画作品来表现美术生所面临的误解和困惑,以及工作中有可能面临的久坐不动或者和错误姿态而带来的腰部和颈椎肌肉劳损职业病等等问题展开表现和探讨,希望修正药业能够解决一系列问题,更好的表现出修正颈腰康胶囊产品的药用价值和商业作用。

一.选题相关概念与定义

职业病颈部肩部腰椎肌肉劳损问题正在逐年低龄化,越来越多的青少年在不同程度上,忍受着腰颈肩肌肉劳损疾病带来的痛苦。作品以美术生为代表,较为全面的了解一直被大众误解的这一群体,希望通过这个短片来让大家对美术生这个群体有着正确与更加全面的了解,以及修正颈腰康胶囊这款商业产品真正的治疗作用。

定格动画是动画艺术的一种表现形式,通过前期的素材图像拍摄,后期将序列图像以关键帧动画的技术播放,从而产生连续运动的动画效果。通过每一张画面微小的连续变化,把每个镜头的素材图片以序列帧的形式进行剪辑与合成,再加上后期的配音配乐,完成一部完整的定格动画作品。完成一部定格动画需要通过文字策划案与剧本、文字分镜头文案、画面分镜头的设计与绘制、角色设计、场景素材设计、人物动作设计、后期素材拍摄、素材整理、后期剪辑、后期画面调色、后期镜头合成、配音音乐剪辑合成和片头片尾设计制作等等流程。

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