“墓道迷踪”盗墓题材游戏场景设计——场景原画设计文献综述

 2021-10-25 09:10

毕业论文课题相关文献综述

摘要

墓道迷踪盗墓题材游戏场景设计场景原画设计是以汉代墓葬为原型制定的原创IP盗墓题材游戏场景原画设计方案,满足游戏用户对神秘的东方玄幻风格墓葬场景的幻想和好奇心。通过整合近年热门的盗墓题材文学作品和历史资料对墓葬建筑的描述,融合现代游戏美术审美的设计技巧,绘制以汉代墓葬为原型的2D场景原画设计,最终使用现代流行的次世代PBR流程实现场景设计的3D化。场景设计在尊重历史文化背景的基础上,不仅要体现出中国传统墓葬建筑的文化特色,同时也要适合现代游戏审美的观念,突出极具东方气韵的游戏艺术表现力。

关键词:数字媒体艺术;盗墓;游戏场景设计;场景原画;墓葬建筑

前言

古代墓葬是古人人生终止时最后的定格,也是储存墓主生活时代的若干文化信息的府库。盗墓,是进入他人坟墓,做出不问自取的行为。在春秋时期礼坏乐崩的社会变化之后,厚葬之风兴起,于是盗墓行为益为盛行。近年来,很多小说以及影视、动画作品都利用了盗墓这样的题材,融入很多的中国传统历史文化故事,将盗墓行为艺术加工。这样的作品很受欢迎,因此我们选择将盗墓题材用游戏美术的方式呈现出来,使这种文化依托游戏媒体,更加丰富的展现在人们面前。

随着时代的发展,电子游戏占我们生活的比重也越来越多,我们希望通过游戏美术设计的方式,将中国传统的墓葬文化完美的展现出来,让更多年轻人在享受流行文化的同时,也能收获传统文化知识。毕设旨在对盗墓题材游戏场景设计和制作进行介绍,结合汉墓部分元素打造出一个精美的地宫场景,让更多的人通过这些了解到中国墓葬文化以及凝聚中华上千年建筑精华的古汉朝建筑。使游戏结合正确的历史观和文化观的情况下,又不失可玩性与趣味性。

一.选题相关概念与定义

游戏的场景设计是一种艺术表现,是一种世界观的设计,不管是什么样类型的作品,还是采用了二维或是三维的空间形式,都可以应用视觉艺术的表现原则来实现区别于现实世界的虚拟电子空间。中国墓葬,作为人类的一种文化行为和现象,几乎是伴随着华夏文明诞生而延续至今的。中国墓葬的起源与发展,是随着当时人们对生命终结思维方式变化而变化的的灵魂不死,拓宽了先民们的想象空间。墓道迷踪盗墓题材游戏场景设计场景原画设计整合了近年热门的盗墓题材文学作品和历史文化资料对墓葬建筑的描述,将东方玄幻的艺术风格植入汉代墓葬的游戏场景设定,制定了原创IP游戏的场景原画设计方案,满足游戏用户对神秘的墓葬场景的幻想和好奇心。

二. 选题历史发展状况

在上个世纪90年代末期,计算机网络技术与通信技术迅猛发展,人们的娱乐方式也发生了一定的变化,电子游戏逐渐走进人们视野。游戏场景设计是指游戏冲心中除了角色造型以外的一切物的造型设计。游戏的主体是游戏角色或是参与者控制的主体,围绕在主体周围,与主体发生关系的所有事物,如生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境。场景设计既要有高度的创造性,又要有很强的艺术性。

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