在线动漫视频网站的设计与实现文献综述

 2022-08-19 09:56:06

一、文献综述

(一)国内外研究现状

国外:

以YouTube为例,YouTube在这个网络世界的重要位置不言而喻,不管是用户人数还是受欢迎程度都是顶尖的。YouTube成立与2005年,是一家以自制视频分享为核心。提供包括音乐。游戏。电竞直播等在内的多种视频内容的社交型视频网站。公司成立初期的内容均为用户自行自制并上传。2010年开始提供包括电影、游戏、直播在内的多种视频服务。目前,YouTube主要依靠广告实现营收,根据eMarket数据显示,YouTube广告收入占Google整体广告收入的15%,而会员收入占比不到总收入的5%。YouTube依托分享、评论等社交服务,通过智能推荐 可嵌入的播放器以及便捷的视频分享 可会动的视频留言板,增强胡勇在欣赏视频内容时的参与感。在Google技术和资金支持下,YouTube解决了版权和商业模式匮乏的问题。社交属性、差异化内容构筑YouTube发展核心壁垒,加大利益分享促使用户不断增强内容质量。

国内:

技术、人口、资本、政策,是构成长视频行业发展四大核心驱动力。以爱奇艺为例,商业模式上不断创新,后成为行业通行准则:行业率先实行付费会员制度(2011);首创网剧会员差异化排播模式(2015);首次采用“会员一次性观全集”排播模式(2016);率先开启“会员一次性观全集”规模化排播模式(2018)。渠道上判断准确、进入及时:爱奇艺率先布局移动端市场,并敏锐的捕捉未来手机操作系统演化趋势,全力投入当时小众的iphone、android 市场,2010年9月率先上线ipad应用。同时联合打造“DVB直播 OTT点播 高清互动”三合一的融合电视,率先实现直播、点播、互动的融合电视体验。

(二)研究主要成果

在线视频网站主要成果有:

1. 对视频传播来说

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