游戏软件信息管理系统文献综述

 2021-09-25 08:09

毕业论文课题相关文献综述

文 献 综 述

一、系统开发的背景及意义

2013年,中国游戏产业规模超过了831.7亿元人民币,中国游戏产业规模超过电影产业。2014年中国游戏行业规模首次突破千亿,达到1144.8亿元,游戏市场用户数量约达5.17亿人,比2013年增长了4.6%。短短四十年,游戏这个新兴的文化产业,已经超越了电影这个老牌文化产业,增长的势头还在继续。国内游戏产业在稳步增长的同时,其内部结构也发生了明显的变化,具体特征体现为多样化与扁平化。

随着游戏产业的发展与用户的增多,同时游戏数量与游戏平台越来越丰富,游戏软件信息需要整理。在互联网上,游戏的信息来源少,大量游戏用户通过搜索引擎搜索来寻找游戏。然而,游戏质量参差不齐,用户很难从搜索结果中找到准确和详细的信息,难以寻找心怡的游戏。可以说玩家对游戏信息的需求与日俱增。另外,国家游戏版权问题严重,不少游戏网站提供非法下载,侵犯了游戏著作权,使得不少用户非法下载游戏,游戏厂商利益收到侵害,阻碍游戏产业发展。通过应用该系统可以实现用户与用户间的交流,利用网络经济而又快捷地与外界进行各种信息沟通,取得更有用的信息资源。

中国网络的普及和计算机及其外设的大幅度降价,Internet这个概念逐渐深入人心。中国网民的数量呈几何级数量增长。基于浏览器客户端的应用程序比传统的基于客户机/服务器的应用程序有几个好处。这些好处包括几乎没有限制的客户端访问和极其简化的应用程序部署和管理(要更新一个应用程序,管理人员只需要更改一个基于服务器的程序,而不是成千上万的安装在客户端的应用程序)。JSP(JavaServer Pages)技术就是被设计用来满足这样的要求的。JSP规范是Web服务器、应用服务器。Sun公司开发出这个规范来整合和平衡已经存在的对Java编程环境(如Java Servlet和JavaBeansTM)进行支持的技术和工具。其结果是产生了一种新的、开发基于Web应用程序的方法,给予使用基于组件应用逻辑的页面设计者以强大的功能。

通过开发这个简单管理信息系统,巩固了以前所学的知识,提高了应用能力。毕业设计是四年学习的总结,同时也是自己综合运用所学知识解决实际问题的一次锻炼。

二、课题内容

本系统属于网站游戏软件信息管理系统,可以有效对游戏软件信息进行管理,随着游戏产业发展,对市场上的游戏软件信息进行收集、分类和传播等信息加工操作,提供更好的游戏信息,为用户解决寻找游戏软件问题,并提供详细的游戏信息与交流平台。

概括的讲,用户在系统上可以获得各种游戏软件信息、发布游戏软件信息信息、进行讨论、聊天等等。

三、课题技术要求

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