基于Unity3D的飞行模拟游戏文献综述

 2021-12-26 04:12

全文总字数:2979字

文献综述

随着全球互联网的发展,手机、平板等电子设备更新换代,全球网络游戏市场迅速崛起,游戏市场规模逐步扩大。

然而,随着游戏版本的不断更新,当下越来越多的游戏已经无法满足广大游戏爱好者的需求,玩家更加倾向于玩法新颖,内存占用小,游戏加载速度快的高品质游戏,对于这样的问题,游戏开发爱好者们必须快速高效的开发出成熟稳定的项目来满足消费者们的需求。

在这样的背景之下,Unity 逐渐被广大游戏开发者熟知。

主流游戏开发引擎比较分析Unity 3D由Unity Technologies[11]公司开发,是一个高度集成的游戏开发引 擎。

通过Unity 3D,使用者可以自由进行3D游戏制作,除了应用于游戏行业,Unity 3D如今还广泛地应用于场景建模、城市规划以及视景显示开发之中。

Unity 3D开发环境主要是在Windows以及Mac OS X进行,在开发完成之中,游戏工程文件可以打包至 Windows 平台、苹果Mac、Wii游戏机、安卓平台、苹果iPhone移动端、Windows phone移动端以及网页平台,即我们可以在多个平台发布 Unity 3D工程文件,这体现了Unity 3D游戏引擎的多平台支持性。

我们所熟知的游戏,诸如王者荣耀、神庙逃亡等等,都是基于Unity 3D 游戏引擎进行开发的。

Unreal Engine 4[12](以下简称为 UE4)是由 Epic Games 公司开发的一款优秀 的游戏引擎,该游戏引擎中运用了多种高新的技术,如 HDR、虚拟位移等。

基于引擎强大的计算能力,它可以实现在一秒内对多大两亿的多边形进行解算,并具有良好的实时性,最终产生非常逼真的显示效果,功能十分强大。

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