基于Unity3D的海战游戏的设计与实现文献综述

 2021-11-05 07:11

毕业论文课题相关文献综述

文 献 综 述 随着科技的不断发展,我国早已进入信息时代。

信息爆炸的同时,游戏产业也在攻速发展,各种各样类型的游戏日益成为人们日常生活不可缺少的一部分。

中国由于人口,经济等多方面原因,已经成为全球最大的游戏市场,并且,在移动游戏的崛起和推动下,游戏市场的规模仍在保持增长。

基于Unity3D的RPG游戏即角色扮演类游戏,RPG游戏对技能的要求并不高而且给玩家的代入感很强,风靡游戏市场。

而本课题海战游戏的设计与实现则是对RPG游戏结合中国的一些事实的尝试。

一.Unity3D简介Unity3D是是一种新型的it引擎,由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。

其编辑器可运行在Windows、Linux(目前仅支持Ubuntu和Centos发行版)、Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。

也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。

它的网页播放器也被Mac 所支持。

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