基于Python的RPG游戏《屠龙勇士》设计与实现文献综述

 2021-11-05 07:11

毕业论文课题相关文献综述

文 献 综 述文 献 综 述前言:随着经济发展越来越开,人们的压力也越来越大,许多人在工作之余会有选择的进行一些减压的娱乐活动,个人的喜好不同,造成了选择解压活动选择的不同,有些人喜欢进行一些体育活动,有些人喜欢听音乐、看电影,还有些人喜欢玩一些减压的小游戏。

游戏作为减压活动之一,不仅仅让人在精神上放松,还有这一些听音乐、看电影不能做到的好处,例如:游戏有很高的互动性,可以让人身心完全投入,从而忘记生活工作中带来的压力。

随着个人计算机的普及,游戏作为解压方式被越来越多人接收,同时,计算机硬件的提升,也推进了游戏发展,从传奇到魔兽世界,再到穿越火线、英雄联盟,游戏厂家做的越来越好,带给了所有的游戏玩家更好的体验。

自从游戏开发以来,市场竞争十分激烈,为了迎合市场的需求,促使了游戏厂家快速有效的反应玩家的需求,做到更好,以便于在游戏市场上占据一席之地。

在传统的游戏开发中,C/C 技术得到了广泛的应用。

虽然C/C 在开发上具有明显的优势性,但是现在的游戏开发需要的是开发效率,维护效率,跨平台性。

Python语言刚好满足上述的要求,它是一种跨平台的,开源的,免费的,解释性的一种高级编程语言。

它具有丰富的、强大的库,能够把其他语言制作的模块轻松的联系到一起,所以也有人称Python语言为胶水语言,Python语言近几年发展势头十分猛烈,在各种领域都有良好的发挥,因此本课题选用Python作为开发语言。

研究现状:Python因风格简洁、可读性较好深受编程人员的喜爱,并得到了广泛运用。

对于游戏开发来说开发过程中会遇到各种各样的问题,所以在编写程序和运行代码的过程中,关于设计的逻辑和设计过程,都是一个不断发现问题、解决问题的过程,不断完善以达到预期的功能才是我们希望看到的。

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