毕业论文课题相关文献综述
文 献 综 述一、课题研究背景及研究意义随着互联网时代的飞速发展,网络虚拟财产在现实生活中的地位和作用日益突出。
网络技术在日益满足人们生活需求的同时,网络虚拟财产纠纷也在逐渐增加。
尽管《民法总则》第127条对网络虚拟财产作了相关规定,这在一定程度上体现了我国法律制度的不断完善和与时俱进,但目前《民法总则》的该条规定过于笼统和抽象,在司法实践中难以有效利用,再加上理论界对网络虚拟财产的法律性质没有一个统一的结论,而法律性质的不同看法会影响对网络虚拟财产的法律保护。
借鉴美、德、日等国以及中国香港台湾地区有关网络虚拟财产的法律保护现状,进而提出适合我国实际需求的网络虚拟财产法律保护制度。
[1]基于此,在广泛查阅相关文献和进行案例分析后,我希望自己能够站在前人的肩膀上,对网络虚拟财产进行进一步研究,以期对网络虚拟财产的民法保护提出自己的一些看法和建议。
二、研究现状及发展方向 本次研究中的网络虚拟财产,有广义和狭义之分。
从狭义上来说,现阶段的网络虚拟财产是指存在于网络游戏中,能够为玩家所支配的游戏资源,主要包括:游戏账号(ID)、游戏金币、虚拟装备等。
广义上的网络虚拟财产则是指存在于网络环境中,能够为人所拥有和支配并且具有一定价值的网络虚拟物和其他财产性权利。
[15]大多学者均持广义说,尽管现实中的法律纠纷多集中在网络游戏上,但并不排除除网络游戏之外的其他网络虚拟财产,这样做也是为适应社会发展的需要,以便新情况之所需。
关于网络虚拟财产权的属性,主要有物权说、知识产权说、债权说和新型财产权说,[16]其中尤以物权说、债权说和新型财产权说为突出。
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