基于ArcScene的三维数字流域建模文献综述

 2022-01-06 20:42:01

全文总字数:4635字

文献综述

基于ArcScene的三维数字流域建模1.1 选题依据与背景GIS 是计算机技术、空间分析技术和虚拟现实技术的综合统一[1]。

近年来,随着计算机技术与信息技术的飞速发展,GIS广泛应用于水利、电力、消防、交通及城市规划等方面,已经成为数字技术与现代基础设施信息相互关联的纽带。

但传统的二维图形建模存在着自身的缺陷,符号的抽象化不能给人带来自然界本质感受[2]。

在实际设计施工前,技术人员需要一个动态、三维、可视化的交互环境处理分析各类信息数据,因此基于 ArcScene 的三维数字流域建模应运而生,三维数字流域的建模研究对流域内地质地貌的预览提供了一个全新的视角,对水利水电的施工建设起到了重要的指导作用。

三维数字流域是对流域周边地理环境、自然环境和生态环境等各种信息的直观显示,可以让流域管理者对流域的全貌有更加清晰地认识,快速直观地从宏观上了解流域的地形地势、地表植被等信息,提供流域问题决策支持的可视化表现方式,它是三维可视化的重要组成部分。

三维模拟技术是近年来发展起来的一项先进技术,首先是由美国人 Jaron Lanier 提出[3]。

它采用虚拟现实技术再现现实场景,三维虚拟技术与水利工程建设进行有机结合,对工程的前期设计选址、中期施工建设到后期的维护改修都有重要意义。

ArcScene作为展示三维场景的应用平台,不仅可以对栅格与矢量数据进行无缝显示,还可以利用三维场景中漫游并对其进行交换编。

有助于真实、客观、信息连续地宏观分析地面三维地形[4]。

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