基于Java的体育运动会管理系统设计与实现开题报告
2022-11-22 10:13:04
1. 研究目的与意义
随着科技的进步、时代的发展,整个人类逐渐步入了全球化的信息时代,而日益成熟的计算机技术以及数据库技术的高速发展,使得人们对信息、数据的使用与统计更加的便捷与熟练,也更加得运用到我们的日常生活当中。
目前世界上的体育行业已全面开发使用计算机技术和计算机网络技术,而信息化的管理使用已经全面覆盖奥林匹克运动会、全运会、亚运会等运动会。
目前,信息化方面在我国也已经取得了巨大的突破,在各个高校也不例外。
2. 课题关键问题和重难点
主要在于分别对裁判,观众,运动员的分别管理,要对不同的人员,进行不同的运行,显示其精确性,比如:运动员和观众只能进行查看,而不能修改。
裁判则可以进行修改和录入成绩等等。
还有则是不同人员有单独的代码书写,但还需要表将他们全部连接在一起,不能分开。
3. 国内外研究现状(文献综述)
《java面向对象程序设计》通过丰富、实用的精选实例系统地介绍了使用java语言进行面向对象程序设计的方法和技术,注重提高读者运用java语言和面向对象技术解决实际问题的能力。
全书内容包括面向对象程序设计概述,java语言概述,java语言基础,类、对象和接口,包和java基础类,java异常处理,java图形用户界面设计,i/o系统,多线程编程,多媒体编程和网络编程等。
《java面向对象程序设计》是2009年中国人民大学出版社、北京科海电子出版社出版的图书,作者是王宏宇、贾仰理。
4. 研究方案
设计方案通过对理论知识以及参考文献的了解,进行该课题的确认。
研制方案,通过对现实中运动会的参赛流程以及平时课外对运动会的了解,来制定一个可实行地,可操作地方案。
研究方案,需要通过使用java语言对该实验课题进行补充,并深入了解该课题地内容,使其能够真正地做到可实用性。
5. 工作计划
第1到4周:进行对整体框架的构思及页面的确定,对该系统的整体有了一定的掌握,确定并完成对裁判员的部分代码书写。
第5到7周:借鉴于前一部分的代码,并增加运动员以及观众部分的代码书写。
同时对于数据库,对相关人员的信息进行了整理和统计。
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