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文献综述网 > 搜索结果列表

    找到约619个结果。

    电影新片营销策略研究文献综述

    1.目的及意义 1.1 国内研究现状 2018年对我国影视行业来说意义巨大,电影产业达成了600亿的小目标,电影票房全指标上扬。由于2017年是电影质量促进年,国内电影市场逐步扩展,电影质量不断沉淀,在数量和质量上都展现了一定的实力。由艺恩2018年度白皮书(电影片)所调查的数据显示,我国电影产业虽与北美及全球市场仍有差距,但票房增速已明显高于北美及全球市场,同时,全球票房也进入了新的里程碑。 由于电影市场在国内愈发吸引目光,近年来我国学者多以电影市场的“黑马”、成功之作以及“烂片”、难收成本之作为例,对案例电影上映前的营销策略进行整体回顾和细节分析,并剖析其中利弊。 学者刘藩、刘雅倩认为,营销是电影产业链的高附加值环节,我国学者对电影营销的研究一直比较薄弱,但这个环节具有巨大的经营潜

    从《幽灵公主》看日本人的自然观 『もののけ姫』から見る日本人の自然観文献综述

    毕业论文课题相关文献综述日本人は自然に特別な感情を抱いている。それゆえに、日本の芸術、文化、アニメーション等の分野が日本人の自然観を反映している。私は、宮崎駿のアニメーションに興味を持っていた。宮崎氏の作品を多く観たことがある。宮崎駿の作品が、宮崎氏の思想そのものを表しているから、日本人の自然観をたどり、分析してみることにした。まず、日本人の自然観についての論文を参照した。 寺田寅彦(1948)は、(『岩波文庫、「寺田寅彦随筆集 第五巻」』)「日本における自然界の特異性の種々相の根底には地球上における日本国の独自な位置というものが基礎的原理となって存在しそれがすべてを支配しているように思われる。」と語っている。 日本人にとって、自然はあくまで恵みを与えるもの、親し

    纪录片《棋魂》创作报告文献综述

    纪录片《棋魂》创作报告 ——文献综述 摘要:围棋是是中国古老的一种棋类竞技游戏,古时称“弈”,西方名称“GO”,属琴棋书画四大雅艺中的棋类,广泛流行于中国、日本、韩国、朝鲜等东亚国家。围棋起源于中国,历史上关于围棋的起源众说纷纭,其中最为人们所广为流传是尧造棋教子说。先秦典籍《世本》中写到:“尧造围棋,丹朱善之。”这是我国最早关于围棋的记载。围棋自创造以来,就一直在中国这片土地上熠熠生辉,从春秋战国时期围棋就已经在社会上广为流传,在不同的时代里,围棋的规则也有所差异,但其最核心的阴阳之理,攻守之道却是不变的。从唐朝开始,随着中外文化的交流融合,围棋逐渐走出国门,在日本等多个国家掀起一股“围棋风”,各国的爱棋人士纷纷到访中国学习围棋之术。然而到19世纪中叶后,

    基于鲁迅作品经典元素的文创产品设计文献综述

    一、研究的目的及意义 鲁迅先生的作品对现代文学有着深远的影响,总结其作品中的经典元素并将其融入产品设计中对发扬鲁迅先生的作品具有重要意义。本设计意在通过对鲁迅先生作品中经典元素的抽提与设计表达对鲁迅先生的缅怀与崇敬之情,并通过设计的产品重新唤起大学生对鲁迅作品及中国近现代文学作品的关注。 二、国内外研究现状 国内外文献对文创产品的研究 文化创意产品顾名思义, 在大范围内以文化为基础, 发挥创意力去设计与研发的产品叫文化创意产品。文创产品是艺术衍生品的一种,它利用原生艺术品的符号意义、美学特征、人文精神与文化元素等,对原生艺术品进行解读和重构,通过设计者自己对于文化的理解,将原生艺术品的文化元素与产品本身的创意相结合,形成的一种新型文化创意产品。文创

    《燃烧远征》后期制作文献综述

    1.目的及意义 后期制作是动画创作的后期工作,在那些镜头中寻找最佳的剪接点进行组合、排列,使之很好地把创作者的意图传达给观众。所以好的动画后期制作是相当的重要,一个动画的成败也许就在于后期的制作。从虚幻世界到现实世界,从远古世界到现在的世界。在前期分镜头台本、素材制作完成之后,如何才能更好的将素材完美的剪辑、整合、制作特效和配以音效,所以说动画后期的编辑合成的运用在整个动画影片的制作中起着尤为重要的一步。动画可以通过后期制作使一些有或没有生命的东西拟人化,夸张化,赋予其人类的一切表情与动作,使其真实化,对于动画有了更大的发展空间。高新的电脑制作更能为原始动画的画面视觉、视听、渲染提高到想象中得境界。2. 研究的基本内容与方案 后期制作是对镜头用最好的衔接进行

    “拾遗记”中国风动画设计文献综述

    ”拾遗记”中国风动画设计 摘要 ”拾遗记”中国风动画设计是一个描述中国神话故事的水墨动画设计。 本作品采用手绘板结合Photoshop软件处理的方式,通过对中国神话故事的改编和再设计,致力于设计出一部传统的中国水墨画动画。 ”拾遗记”可以解释为补充别人遗漏事物的故事。”拾遗记”节选自东晋王嘉所著《王子年拾遗记》中周昭王和羽人的故事。”拾遗记”水墨动画希望在带给受众视觉享受的同时,引起人们对中国传统神话文化的重视。 关键词:数字媒体;二维动画;水墨 前言 近年来,人们开始重点关注中国风动画。相比众多的中国风动画,水墨动画更是得到青年受众的喜爱。随着现代文化传播条件的逐步提高,人们的文化素养也在不断提高,人们的视野也在不断地扩展,对文化类动画的选择也有了更高的要求。

    浅析日本妖怪文化——以《千与千寻》为例文献综述

    全文总字数:3723字 浅析日本妖怪文化——以《千与千寻》为例文献综述 摘要 随着2019年6月21日《千与千寻》在中国上映,越来越多的日系手游例如阴阳师的推出,日本的妖怪鬼神文化越来越受到关注。本文从宫崎骏导演的《千与千寻》出发探寻整理了动画中妖怪形象及其原型,以及现代日本动画中妖怪文化。 《千与千寻》中妖怪的形象研究 1.汤婆婆 杨知君(2017)认为汤婆婆的原型是天狗,汤婆婆与钱婆婆都有巨大的鼻子以及可以化作乌鸦飞行,现代日本的天狗形象是有高高的红鼻子,而镰仓幕府时期的《是害坊绘卷》 中描述的天狗与台宗僧侣的故事让天狗的高鼻子视为傲慢的象征,因此到后期天狗的形象就转化为人面高鼻,这与动画中汤婆婆的形象有吻合之处的。另外日本天狗的出现一般和灾难、恐怖有关。日本

    论《千与千寻》的人物塑造与角色意义 『千と千尋の神隠し』の人物像とキャラクターの意味について文献综述

    1.目的及意义 『千と千尋と神隠し』は2001年に公開された人気ジブリ映画の1つで、日本の歴代興行収入ランキング第1位になっている。また、世界各国でも公開され話題となった映画である。本作はベルリン国際映画祭で金熊賞、アカデミー長編アニメ映画賞をはじめ数々の偉大な賞を受賞している。今も人気は衰えることを知らず、テレビで放送された時には視聴率が20パーセント越えることもある国民的な人気作品である。近半世紀の宫崎骏の作品は間違いなくこのアニメの世界では計り知れない地位を占めている。アニメーション業界伝説の宫崎骏の作品は思想が深く、境界が高く、ストーリーが大きくて起伏して、画面が美しいである。 宫崎骏の物語りの中の人物の构造を分析し、宫崎骏监督の人物の論理と規則を理解してこそ、

    “武侠与蒸汽朋克”插画设计文献综述

    “武侠与蒸汽朋克”插画设计 摘 要 “超级英雄”题材的文学、影视、漫画等艺术作品问世已超过八十年,相关的人物角色众多。而在国内这一题材还处于空白状态。国外很多影视作品当中存在大量具有中国特征的“超级英雄”和“武侠”等人物形象,多为没有正确理解中国历史文化而产生反派角色,正面形象非常少。“蒸汽朋克”文化在国内受众相对较小,过去国内大众比起虚构文化产物更喜欢写实具象科学的艺术作品,也就导致很多优秀的作品使用了“蒸汽朋克”的元素却因没有将其放置到架空的世界观中而收到很多差评。 “武侠与蒸汽朋克”是将正确的中国人物形象融入了“蒸汽朋克”元素之后放进美式超级英雄故事中“平行宇宙”的概念当中,在具有本土特征的前提下结合了超级英雄的概念,以美式漫画的形式绘制,展现

    迷失与归依:魏德圣电影追寻母题探析——以《海角七号》为例文献综述

    《迷失与归依:魏德圣电影追寻母题探析 ——以lt;海角七号gt;为例》文献综述 摘要:魏德圣是当代新兴导演,其作品数量不多,普遍认为《海角七号》为其最具代表性作品。纵观魏德圣电影研究,主要集中在以下三个方面:第一,对电影作品的研究;第二,对魏德圣创作艺术的研究;第三,对魏德圣电影所产生的影响的研究。然而多数影评主观性强、客观性弱,缺乏学术参考价值,而现有的相关学术性论文研讨视角趋同,多偏个例分析而轻综合研讨,略失新意。故对于魏德圣电影的研究,其人及其作品依旧有相当大的探析空间,本文试图通过总结魏德圣电影相关研究成果,寻找其电影新的探析视角。 关键词:魏德圣; 《海角七号》; 台湾电影 一、文献综述 台湾导演魏德圣自1993年至今产出了《卖冰的儿子》《夕颜》《对话三

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