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摘要二维动画作为动画形式的基石,其角色设计与原画设计对作品的最终呈现效果起着至关重要的作用。本文以原创二维动画短片《布拉与阿吉》为例,针对二维动画的角色设计及原画设计进行研究,旨在探索符合当代审美趋势的角色创作方法,并探讨二维动画原画设计的技巧和表现形式。本文首先对二维动画角色设计和原画设计的相关概念进行阐释,并回顾其发展历程及研究现状。随后,本文将结合国内外优秀二维动画作品案例,分析二维动画角色设计与原画设计的创作原则与方法,并重点阐述《布拉与阿吉》的角色设计思路、造型特点、运动规律以及场景设计、分镜设计、表演节奏和镜头语言运用等方面的原画设计。最后,本文将总结二维动画创作的经验教训,并展望其未来发展趋势。关键词:二维动画;角色设计;原画设计;《布拉与阿吉
乡村文化建设与大学生的责任担当研究 ——以杭州师范大学生为例 摘要:乡村文化的研究重点在于文化困境及路径探讨,在这些研究中,文化认同是十分重要的,而“族老”的角色是起到“改造者”与“守旧者”和谐沟通的桥梁。 关键词:文化认同; 文化困境; 路径探讨;族老 一、文献综述 以“期刊”和“硕博”为限定条件,在知网上搜索“乡村文化”这一主题,共有2886条结果。1986年出现第一篇相关的文献,但与目前的“乡村文化”相去甚远,就知网发表年度趋势看,从2003年开始,发表数呈现阶梯上升,2015年后,呈陡崖式增长。这与我国“三农问题”重视程度且解决迫切性是密切相关的。就研究层次上看,基础社科和政策社科是最集中的层次,分别占据发表总数的59.9%、13.42%。就研究角度来看,直到2006年,才大量
基于动漫主题的儿童家具研究与设计 摘要:今天中国的经济伴随着现代化的步伐在不断高速发展中,人民居住条件的日益改善。很多的家长,尤其是具有较高教育水平的家长,会更加注意到优化孩子居住环境的重要性,这使儿童家具和儿童房整体家居环境的设计变得越来越重要,并且具有较大的可行性发挥空间。而一件好的儿童家具产品除了要兼顾功能、形态、环保和趣味等方面的因素,还应该以儿童自身生理、心理上的特点和行为方式作为出发点,要思考如何在使用中激发儿童的好奇心、创造力,在人与物的交流中产生愉悦,从而触动人内心的感情世界。而动漫卡通作为少年儿童喜闻乐见的主题,将其引入儿童家具产品的设计中之后,在这些方面有着天然的优势。然而在我国动漫主题儿童家具还属于
文献综述 1. 研究背景和意义 随着工业和国民经济的发展,现代电力系统发挥着越来越重要的作用,人们 生活对电力的需求和依赖日益增大,对电网的供电质量的要求也不断提高。配电网处于电力系统的末端,直接与用户连接,整个电力系统对电力用户的供电能力和质量都必须通过配电网来体现,其可靠性问题是影响电能质量的关键因素之一,有着十分重要的意义。 由于集中式发电存在许多问题,以及近年来环境和能源问题的加剧,人们开始转向寻找新的发电方式。可再生能源发电等新型独立电源技术的成熟和容量的增加,很好地适应了环保和可持续发展的要求,于是分布式发电技术也应运而生。分布式发电(Distributed Generation,DG)以其投资省、发电方式灵活、与环境兼容等特点与大电网日益联合运行,为用户提供可靠和优质的
毕业论文课题相关文献综述1.「歴史の論争について―映画『羅生門』と原作の小説の比較を鑑賞する」(周興傑 学術交流.2005 ) この文章では、『羅生門』は映画も同名小説も生死と善し悪しの織り成す矛盾した意味を体現する。しかし、映画は小説を再創作することだ。小説の叙事は二元対立の結構で、映画の叙事は三元対立の結構だ。重大な脚色の原因はふたり芸術家の主旨で相違的に追うだけでなく、歴史の意味の相違もある。それは私たちに脚色が原作を尊重し、内心の精神の発掘を重視する。2.「芥川龍の介の原作から映画『羅生門』を分析する」(周艶恵[J],电影文学,2014,15:70-71) この文章は、監督の黒澤明は『羅生門』から一躍有名になった。彼の成功が世界で人間は黒澤明と彼の映画を覚えた。同時に世界範囲内で芥川
全文总字数:3740字文献综述文 献 综 述 社会迅速发展,给各行各业的不同从业者带来多种多样的生活压力。研究表明,目前有95%以上的人表示自己承受着压力,70%左右的人表示没有什么时间去舒缓压力。生活压力的不断加剧,也使焦虑、急躁、抑郁等负面情绪不断增加。[1]对此,人们急需抑制此类负面情绪。同时,深处在城市钢筋水泥牢笼中的人们也在向往着采菊东篱下,悠然见南山的自然生活,这使得市面上开始层出不穷地出现冥想app,试图让人们在使用app时通过聆听自然界白噪音在脑中构建自然景象,以此达到解压的效果。而此类app的载体是手机,在使用app时人们会被手机的各种信息干扰,从而影响解压的效果。所以作者想设计一款更加传统、纯粹的产品来缓解人们的压力。一、本课题的来源营造自然氛围解压产品设计受欢迎的原因有:(1
开题报告内容: 一、研究的问题: 药品作为一种特殊的商品,其研发、生产、流通和使用与其他商品具有诸多不同。面对原研药高昂的价格,许多患者望而却步。由于担负不起医药费用,不少患者只能默默忍受疾病之苦甚至面临死亡。一些药企针对原研药进行仿制,其剂型、规格、给药途径、安全性、质量特征及适应症等方面基本与已上市原研药相同,这大大降低了药品的价格。仿制药的出现无疑给这些患者带来了一线生机。 电影《我不是药神》的走红将印度制药带入公众视野,引起社会对仿制药的广泛关注和热议。中国和印度作为世界上两大发展中国家和新兴经济体,在人口特征、文化风俗、历史背景等方面都有不少相似之处。就医药行业来讲,中国是制药大国却非制药强国,而印度素来就有 “世界药房”的称号。数年来,印度的
《幻想》——现代首饰设计设计与制作 ——文献综述 一、引言: 随着当今经济的发展 , 消费者对首饰样式的要求越来越高 , 因此 , 首饰设计也越来越被业界重视.覆盖作为首饰设计人员 , 其设计思想应永远站在流行时尚的前列,不断地创新 , 引领消费潮流。本文根据国内外首饰设计行业的现状对比及当代社会和行业的特点,对中国首饰设计的发展趋势作初步分析。未来首饰应有宽广的设计主题、灵活的表达形式和丰富的首饰用材料。随着中西方文化的交融 , 消费者追求个性化的要求会越来 越强烈。服饰与首饰同属人体装饰的应用艺术范畴,因此 ,服饰设计的发展在一定程度上揭示了首饰设计的发展趋势。这给了我们一个启示,首饰设计应把首饰当作服饰来做,表现在以下几个方面。 1. 创新理念, 大胆设计。彻底打破市场上单一的
VR技术在电商服装行业的现状 摘要:2016年是VR技术蓬勃发展的一年,也被称为VR元年。一时之间许多VR技术的应用出现在人们的视线之中。不管是在在医疗教育、军事工业还是电影娱乐行业中都能看到VR技术的应用。同样的在互联网电子商务领域,VR技术也有着很大的用武之地,把要销售的商品通过电脑建模技术制作成一个3D的立体模型,再通过现象设备将模型展示在消费者眼前,这样消费者就能更加直观的了解商品的详细信息。显然一项全新的购物方式已经悄然而至,这不仅仅能改变消费者的购物习惯,更能影响整个电子商务行业的发展方向和发展速度。VR技术的出现无疑给增长日渐疲软的电子商务行业注入了新鲜的血液。而在众多的电商类目中,服装行业可能最适合而且能最快融入VR技术的类目。本文通过对VR技术的简介、发展前景和
全文总字数:5300字 “海隅”插画及文创产品设计 摘 要 国内外对各类海洋生物都有详细的研究,但是这些海洋生物依旧不能进入大众的视野,人们一般也不会主动对这些海洋生物投入兴趣,但如果让它们以更能为人所接受的形象出现在大众面前,人们应该会愿意对它们多一些关注和了解。此次毕业设计用插画绘制出可爱造型的海洋生物,换起人们的童心。为了便于收藏,还可以制作成立体的手工文创产品。树脂粘土和滴胶都是手工艺人们爱用的材料,广泛运用于各类手工产品当中。滴胶其透明流动的特性,十分适合制作海水这类液体;树脂粘土极强的塑性能力,几乎可以做出任何造型的物体。如果以粘土为形,以树脂作水,让这些别具一格的海洋生物成为立体的文创产品,应该能受到人们的喜爱与关注。大众在逐渐了解这些海洋中
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