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文献综述网 > 搜索结果列表

    找到约619个结果。

    “Enjoy the time”水彩美食插画设计文献综述

    毕业论文课题相关文献综述2000字左右的文献综述:Enjoy the time水彩美食插画设计摘要Enjoy the time水彩美食插画设计是一套含有画册、招贴、画册包装等内容在内的系列插画设计。Enjoy the time采用水彩画技法并结合后期软件处理,表现了人们日常生活的各种美食,传达了停下来享受美食享受时光,有享受生活才会更精彩这一设计内涵。Enjoy the time通过一定趣味的场景设计和丰富的美食插图试图唤起人们在日常生活中享受美食的美好感觉,引起人们对停下来享受时光,快乐生活的思考。关键词:视觉传达设计;插画设计;Enjoy the time前言快节奏的都市生活,让人们不管在心理上还是身体上都有太多的负担,因为走得太久,忘记了出发的目的。而Enjoy the time水彩美食插画设计就是一个让人们停下来去回想享受美食的美好时光的自拟课题。 不知你是否有这样

    二维动画《你说过》画面分镜台本设计、美术设计及加动画文献综述

    1.目的及意义 毕业设计(动画短片)的目的及意义: 通过动画专业四年的学习,我们可以通过毕业设计将学习的理论知识运用到实践,毕业设计就是四年学习的成果展示。从写剧本开始体会做一部完整动画短片的感觉。制作过程中能培养我们与小组成员沟通交流的能力,训练我们分析问题和解决问题的能力,因此,毕业设计是一个非常有必要的锻炼过程。动画是艺术和技术综合的产物,考验我们的造型、构图、色彩、动态表现等综合能力。我们的短片主旨在于呼吁人与动物的和谐相处,拒绝动物非自然表演,同时,也想令观众能认识到无论什么时候最珍贵的恰恰是身边的温情。日本和美国一直处于动画产业的前端,动漫产业还能带动其他产业的经济效益,韩国近年在动画和游戏方面也发展迅速。我国的动画观众对象主要是儿童,受众群体范围

    基于web的儿童预防接种信息管理系统设计文献综述

    1.目的及意义 随着计算机技术和互联网技术的快速发展,尤其是计算机应用在我们日常生活中的普及,无论是在工作、生活还是学习方面,都给人们带来了极大的便利。在互联网世界中,我们可以浏览新闻,收发邮件,网络聊天,看电影电视剧,搜索自己感兴趣的事物,可以说我们随时随刻地都在享受着互联网技术带给我们极高的办公效率,并且不断使我们的生活更加丰富多彩。目前我国的医疗卫生水平也在不断地提高,医疗体制真处于不断改革,不断创新的新时期,但由于我国人口众多这一基本国情,很难做到对每一位公民医疗信息及精确管理,并且儿童的医疗健康问题在一个家庭里占非常重要的地位,因此用基于计算机技术的儿童预防信息管理系统去代替传统的人工管理就显得十分重要了。并且网络交互技术和数据库的使用,可以全方

    基于Java的铁路售票系统的设计与实现文献综述

    1.目的及意义 随着国民经济和社会生活的不断提高,人们对出行提出了更高的要求。中国铁路建设正以骄人速度向前发展,“四横四纵”的宏伟蓝图即将呈现在人们面前。面对“春运”、“十一黄金周”等旅客大量集中购票时段,传统的售票厅、代售点、电话购票方式已经不能满足人们的迫切需求。 随着信息技术的不断发展,计算机科学技术的日益成熟,使用计算机对火车信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的特点,具体表现为智能化、高效化、便捷化、低错误等方面,而这些特点正是当今网上火车售票管理所需要的。合理的利用这些优点,可以有效的提高火车运营管理的经济效益,有利于提高火车相对于其他出行方式的竞争力。基于我国铁路售票系统方面的诸多现状,经过多方面的全面调查,并且结合已有的一些火车售票系统,开发一

    基于HTML5的绘图工具的设计与实现文献综述

    一、课题研究的背景与意义HTML是一种超文本标记语言,HTML5则是对HTML标准的第五次修订,是目前最新的HTML标准。 浏览器通过解释HTML5语言,来显示网页中的内容。 因为HTML5标签丰富使用方便、移动平台的支持优势明显,且浏览器的支持度也在日渐提高,所以这几年发展势头良好。 同样发展良好的,还有现如今的漫画行业。 随着科技的发展,计算机的普及,漫画也早已不停留在纸笔成稿的年代。 电脑连接数位板配合Photoshop、Sai等绘图软件,有效的提高了漫画创作的效率。 即使依靠现有的硬件、软件提高了效率,漫画行业也依然存在着大量的重复性工作。 因此欲开发一款基于HTML5的绘图工具,以求缩减工作量,进一步提高工作效率。 且因HTML5可免去用户下载安装卸载等繁琐的过程,我认为更贴合现代人力求简约的生活习

    儿童亲子空间探究——游乐园室内空间设计文献综述

    文献综述(或调研报告): 哈尔滨冰雪大世界 儿童游乐场的设计除了功能娱乐性外的最大特点就是颜色的饱和度,当我们走在商场 突然被一大块不同的高饱和色彩组合所吸引是,它基本就是儿童游乐场。这时我们发现,高 饱和色彩产生的明快欢乐在我们的认知中形成了与儿童相关的符号。为了进一步说明符号化 色彩,我们举一个例子。 哈尔滨的冰雪大世界是一个大型的室内公共空间中儿童游乐场所。在白天,冰雪大世界是认知型色彩,它的颜色是由儿童所认知的雪的白色。在夜晚,冰雪大世界变成了非认知型色彩,通过光的应用,它变成了类似童话中五颜六色的城堡,深受儿童喜爱。 国际光影展览 声、光、电高科技元素可以作为装饰材料应用在室内儿童游乐场所的设计中,它具有非 常好的装饰作用。区

    麒麟科技创新园10-1地块建筑规划设计--小组合作(7)文献综述

    文 献 综 述 1.1 选题背景 20世纪90年代,以信息技术、智力资本为动力的知识经济在美国兴起,随即引起世界敢为内经济增长方式的转变,人类社会进入一个以”网络社会、信息技术、知识基础、创意驱动”为特征的创新时代。随着经济结构的转型,城市传统产业逐渐衰落,新的高科技园区越来越多地出现在大城市的边缘地带。与此同时,知识经济也在潜移默化地影响着人们的价值观念,新的生产方式及组织方式改变了传统意义上的工作和生活方式。当代科技园区已不再是早期那种单纯科技产品生产的工业园区,其经济增长方式越来越追求一种持续的创新驱动,并形成一种知识经济的文化,对城市公共生活产生影响。因此,传统工业区的规划设计理论与方法已难以适应今天知识经济的挑战,处于变化转型中的高科技园区规划需要有科学的世界观、

    虚拟化社交机器人用户界面设计文献综述

    虚拟化社交机器人用户界面设计 文献综述 摘要:21世纪,我们进入了一个新的世纪,在这个世纪里人与机器的关系也将被重新定义。机器人从解决劳动力不足和危险作业的传统工业机器人发展到成为人们日常生活中的一部分——社交型机器人。社交型机器人是指帮助人们作为伙伴,而不是作为一个使用工具的机器人。对于机器人的研究领域也从基本的机器人动作、智能的研究发展到可以与人交互的机器人的研究。我这次研究的着重点在人们日常生活中可以接触到的社交型机器人,并且强调展示了用户与机器人的交互过程,对用户操作的界面进行设计。用户界面在社交机器人设计环节中极为重要,它能够提供用户与机器人交互的界面,用户能够根据界面直观的选择,给出指令。还能根据人工智能的操作给出相关链接、照片,甚至是视频

    浅论《无人生还》与“暴风雨山庄”模式文献综述

    开题报告内容: (包括拟研究或解决的问题、采用的研究手段及文献综述,不少于2000字) 选题的意义 侦探推理小说,是以推理方式解开故事谜题的一种小说,通常故事都含有凶杀案与侦探,亦有部分并非以凶杀为主要剧情走向,诸如找寻失物或解开奇异事件的谜底等。第一次世界大战和第二次世界大战之间这段时期,被称为西方侦探小说的“黄金时代”。这时,早期这类作品中的浪漫主义气息逐渐消失,谋杀案成了每一部小说必不可少的因素。但是在这些作品中被谋杀者大部分只是一个符号,人们关心的不再是是非﹑善恶的斗争,而是怎样把疑案侦破。英国侦探小说作家阿加莎·克里斯蒂,被誉为“推理小说女王”,是“黄金时代”最有代表性的作家之一。 《无人生还》开创了“暴风雨山庄”模式的先河。“暴风雨山庄”模式即

    南通通剧文化推广策划文献综述

    文献综述 通剧是一种江苏南通的传统戏曲剧种。原为僮子戏,它源于上僮子。所谓“僮子”即民间职业巫师,发源于楚越的“以舞降神”的巫觋与当地的方言、文化、风俗、民情交融,同化逐渐形成了有鲜明南通地方色彩的古巫觋的另一个分支──南通僮子。南通地处沿海地区,是一个经济和文化发达的城市,因此南通僮子依然比较完整地保留着原始、古朴的风貌,这简直令人不可思议。建国后,僮子摒弃其祭神驱鬼的迷信内容,利用其说唱形式,演现代剧,推陈出新,逐步改造成为通剧,在编导、表演、音乐、舞美等方面都有提高。但是到80年代中后期,通剧又渐渐落寞,当地的年轻人对这样的戏曲形式已不感兴趣了。2008年 6月,通剧的原形童子戏被列入第二批国家级非物质文化遗产名录,通州市政府立即召集了 为数不多的通剧艺人和

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