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1. 研究目的与意义(文献综述) 1.1 研究目的及意义 随着计算机技术与网络技术的发展,越来越多的信息化产品应用在人们的生活的方方面面,用互联网思维来改变人们生活方式的观念已经深入人心,如今“互联网 ”[1]已被写入政府工作报告中,这标志着新的信息化时代即将来临。高校作为信息化建设的排头兵,在教学与科研的各个方面理应跟上时代的步伐。 图书馆作为传统意义上的处理信息和提高信息服务的职能部门,为人的积累和传播发挥了重要的作用[2]。长久以来,由于图书馆的数据量庞大,采用传统人工的方式管理各类图书的进销存数据,工作管理效率低下,劳动强度大,投入成本多。这样极易造成信息处理慢、流通滞后,准确率低,图书到货入库、出库流程繁琐,杂乱,周期长等问题,对于查找图书、管理经营都带来不少的困难[3]。
1. 研究目的与意义目的:为较好发挥图书馆的作用,通过运用面向对象思想、UML建模语言对图书馆管理系统进行建模分析,针对图书馆管理系统的主要功能模块进行了分析与设计,并给出该系统的类图框架,从而说明利用这一整套思想、语言和工具进行软件建模、解决实际问题的方法。 意义:RationalRose,作为进行分析和设计的主线索有助于帮助学生明确教学内容,使得任务明确,并具有可操作性。这会帮助学生避免过早地进行编程工作,切切实实去做分析和设计要做的事情。2. 国内外研究现状分析Rational Rose是Rational公司出品的一种面向对象的统一建模语言的可视化建模工具工具。用于可视化建模和公司级水平软件应用的组件构造。就像一个戏剧导演设计一个剧本一样,一个软件设计师使用Rational Rose,以演员(数字)、使用拖放式符号的程序表中的有用
1. 研究目的与意义大学中,图书馆是主要的信息资源的集散地,图书和借阅资料的繁多,包括了很多信息数据的管理。图书馆如果采用人工方式对图资料和图书借阅情况进行人工管理,那手工处理的工作量就会非常大,而且整体管理效率底下,也不方便读者对图书资料的查询如今,很多图书馆开始使用了图书管理系统,但是还是有很多图书馆尚未使用计算机对图书进行管理。为了提高图书馆的管理效率,设计了一个大学图书管理系统,本系统面向管理员和学生,方便管理员对书籍的管理,也方便用户(学生和老师)借阅书籍。现在是信息技术的时代,通过信息技术的推动,越来越多的图书馆改变了原来的管理模式。大数据、云计算、物联网等互联网技术的发展和运用,已经彻底改变了部分人们原先的生活习惯。相信在未来,人类社会还会有巨大的
1. 研究目的与意义 随着数字化不断深入各行各业,人们对电子的应用也变得越来越普遍。电子信息技术使人们享受到虚拟网络世界带给人们的便利,信息的快速传递和思想感情的充分交流变得更为简单快捷。电子书也随之而诞生。 电子书是一种数字书籍,它能使人们通过网络看书不必再去图书馆借阅或是去书店购买,直接从网上就可以阅读自己需要的书籍。电子书作为一种新型的阅读方式,电子书的功能是可以订阅众多电子期刊、书和文档,显示整页文本和图形。电子书是传统的印刷书籍的电子版本,它可以使用个人计算机或用电子书阅读器进行阅读。电子书变得广受欢迎也使得电子图书被越来越多的人使用。对数量及种类繁多的电子图书的管理可以更好地方便人们的使用。 将大量电子图书归类并共享给高校系部是此次设计的主要目的。本次设
1. 本选题研究的目的及意义随着移动互联网技术的迅猛发展和智能手机的普及,移动应用程序(APP)已经深入到人们生活的方方面面,为用户提供便捷高效的服务。图书馆作为信息资源的重要载体,也在积极探索利用新技术提升服务质量和效率。传统的图书馆管理系统通常基于PC端,存在着使用时间和空间受限等问题,难以满足移动互联网时代读者的需求。因此,开发基于安卓平台的图书馆管理系统APP,对于提升图书馆的服务水平,满足读者日益增长的移动阅读需求具有重要的现实意义。1. 研究目的本课题旨在设计和开发一款基于安卓平台的图书馆管理系统APP,实现图书馆资源的移动化管理和服务。通过该APP,读者可以随时随地查询图书馆馆藏资源,进行图书预约、借阅和续借等操作,还可以获取图书馆的最新资讯和活动信息,极大地方便读者使
1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)一、系统开发的背景及意义 1.1 开发背景 随着经济的发展,社会的进步,电子信息已经融入到我们的工作学习和生活之中,计算机也逐渐成为我们日常生活中不可缺少的工具。计算机科学日益成熟,在人类社会的各个领域中它发挥着越来越重要的作用。虽然它在文字处理、信息管理、图形图像处理等方面有很多软件能处理很多复杂的工作,但是这些软件依然满足不了用户的各种特殊需求,人们还需要不停地开发适合自己特殊需求的软件。 1.2 系统开发意义 图书馆作为一种信息资源的集散地,图书资源繁多。传统的基于文本、表格等纸质进行图书资源的管理,由于数据信息处理工作量大,容易出错;且数据繁多容易丢失,不易查找。因此图书资源管理系统方便了图书馆的图书管理,容易更
1. 研究目的与意义 课题研究背景: 随着互联网的迅速发展,接入互联网的服务器和web网页数量呈现出指数增长,海量的数据信息呈现在大众眼前,难以令网民做出最适合的选择,若只能简单排序则信息的利用率反而会降低。同理,网上书城需要进行恰当的图书管理才会令效率提高,方便大众生活。 网上书城实质是一种推荐系统,推荐系统诞生初步发展于20世纪90年代的欧美,国外的技术也相对比较成熟,例如个性化服务事物开始的标志为斯坦福大学的LIRA和MIT的个性化导航智能系统的开发;1997年“ACM通讯”完成了个性化推荐系统的专题报告,为协同过滤技术总结,从而引起国际关注;亚马逊则是当今的典型代表,其主要功能便与图书商城管理系统较为相似。美国和欧洲的一些书商、出版商、学术团体、大学出版社等等纷纷成立各自的网上图
全文总字数:1853字1. 研究目的与意义及国内外研究现状 意义:近些年来,网络技术飞速发展,与此同时,我国的网络信息化建设也是蓬勃发展,自然各大院校的信息化建设也在发展。图书馆作为学校信息化建设的重点,需要我们重点关注。如今的各大高校图书馆图书流动量还是很大的,每日产生的业务数据大量且复杂,老式的管理方法自然无法应对这些问题。图书管理系统需要严格的事务逻辑,因为只有这样图书才能有序的管理与存储。在信息化时代,高校信息化建设必不可少,而图书管理系统信息化很契合这个主题,对多方面都是很有益的,且技术上也是能够实现的。 本设计选用的模型是浏览器/服务器这种的,同时选用mcv框架与j2ee开发平台进行开发。利用这些方法工具,能够设计出系统,有效的解决很多图书管理系统面临庞大数据量的问题
1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)文 献 综 述 一、系统开发的背景 图书馆是人们进行信息查询、资料搜集、以及获取知识的地方,图书馆里的图书资料种类繁多,信息复杂,并且借阅量大,如果没有一套图书信息管理系统来维护和管理图书馆的图书资料,对图书管理人员来讲,工作量之大是无法想像的。现在,所有的图书馆基本上都已经开始利用自动化管理图书的借阅,但有的只是初步使用,甚至还没有使用计算机进行信息管理,对图书信息管理是用原始的表格、文字等纸质媒体的处理,在图书借阅中往往使用借书卡进行人工的检查核实相关的图书借阅信息,如借书天数,超期天数等信息的核实和统计,通过手工处理的方式来实现图书资料的信息管理,这样的操作结果,往往容易出错和遗漏重要信息,由于数量繁多,类别多样,给图
1. 本选题研究的目的及意义随着移动互联网技术的快速发展和智能手机的普及,移动应用程序(APP)已经渗透到人们生活的各个方面,为用户提供了极大的便利。在教育领域,移动图书馆APP作为传统图书馆服务的延伸和补充,能够为读者提供更加便捷、高效、个性化的服务。本课题旨在设计和开发一款基于安卓平台的图书馆管理系统APP,以提高图书馆的服务质量和效率,提升读者的阅读体验。1. 研究目的本课题旨在通过设计和开发一款功能完善、用户友好的图书馆管理系统APP,实现以下目标:1.方便读者随时随地查询图书馆馆藏资源、借阅历史、续借图书等信息。2.提高图书馆工作人员的工作效率,简化图书借阅、归还、预约等流程。3.为读者提供个性化的服务,例如推荐相关书籍、推送最新资讯等。4.探索移动互联网技术在图书馆服务中的应用,
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